Пока все внимание геймеров достается крупным и известным студиям разработчиков, независимые художники и энтузиасты уже демонстрируют впечатляющие навыки создания фотореалистичных виртуальных миров. Один из пользователей продемонстрировал невероятно детализированную сцену.
1) Вычислительные мощности, необходимые для просчёта такой картинки в RealTime. Ни какой гэймерский комп не потянет. По крайней мере пока
2) Затраты на дизайн полноценных виртуальных миров. Хотя бы для линейных сюжетов. Я уж не говорю об открытых мирах, типа Fallout или Stalker.
Хотя, конечно, было бы охеренно порубиться в Fallout в таком качестве!